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第六百二十六章 最强玩家(2/3)

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  听从林风建议后,西山隆志便将其修改。在《地上最强》里,玩家可以心目中的理想情况设定人物外型和属性。

  人物外型分为头发,长相和身高等。尤其为了最大程度给公司创造利润,林风还提议玩家可以通过视频认证,上传自己的头像给“第二世界”。然后“第二世界”根据其头像来为其专门制作真实游戏人物头像。这就好比玩家自己在游戏当中游戏一样,提供给玩家更多的代入感。

  当然,制作这样的真实人物头像,尤其还不能和整个游戏画风起冲突,“第二世界”收取每名想要修改人物头像的玩家50元人民币的制作费。50元看上去比较贵,但相对于玩家在游戏的投入和代入感来说,绝对不算贵。

  除了游戏人物的外型外,玩家创建的人物还有四大属性点。

  人物四大属性分为:力量、敏捷、精神、体力四个属性点。力量决定玩家的攻击力和某些技能的判定;敏捷决定玩家的灵活度和速度;精神决定某些“必杀”的成功率;体力则决定玩家技能的使用次数。

  而每名玩家进入游戏时,每名玩家均拥有10点属性点,可以自由分配。随后在游戏当中,每升一级,玩家拥有1点的游戏属性点可以进行分配。

  而玩家在《地上最强》的游戏里,通过完成各种任务来升级和获得技能。而这个技能,便是原《拳皇》超过百名角色所拥有的技能。也就是说,玩家可以自由选择可以修炼的技能,《拳皇》上百名角色,上千技能,玩家均可以学习,并且是完全自由的学习。

  比如玩家可以学习“草雉京”的“百式-鬼燃烧”,也能学习“二阶堂红丸 ”的“雷韧拳”,哪怕是“草雉京”宿敌“八神庵”的绝招“禁千二百十一式-八稚女”。总之,在《地上最强》里,玩家可以自由学习任何技能,只要玩家的“技能点”足够,能够完成学习技能的各种任务,便能学习各种技能。

  因此理论上来说,玩家可以一人身兼《拳皇》系列108名角色的1017种技能。当然,这也仅仅只是理论上而已。制约玩家学会所有技能的因素,除了各种技能的艰难任务(威力越大的招式任务越难完成,而且根据不同NPC,会有不同的任务。有的需要和其他玩家合作,有的只能单人通过)外,再就是“技能点”的存在。

  虽然《地上最强》并不限制“技能点”的上限,玩家可以通过完成各种任务来获得充足的“技能点”,并且在学习时还要一定的游戏币。经过西山隆志的计算,一名玩家想要学全《地上最强》里合共108个NPC的1017种技能,需要花费8760小时,耗费游戏币3亿之巨。

  这就相当于一个玩家不吃不喝,不下线,以最好的精神状态游戏,也要整整玩上足足一年,才能学全这1017个技能。而且其中没有其他任何事情分心,比如PK,比如聊天等。

  显然,这是不可能的。保守估计,正常玩家每天游戏3小时,想要学全所有技能,需要2920天,也就是8年。算上PK时间,聊天时间,还有发呆时间等,一名玩家想要学全1017种技能,至少要耗费10年时间。

  10年,很难想象一款网络游戏会有玩家玩上十年。因此,实际上来说,到《地上最强》停止营运,恐怕玩家也学不全所有技能。当然,如果真的有玩家学全了1017种技能,那绝对是《地上最强》的幸运。一款存在十年的网络游戏,足以成为经典。

  当然,虽然《地上最强》提供了1017种技能,但并不是所有技能都适合每一名玩家。由于玩家在进入游戏之初四大属性上的设定不同,在力量、敏捷、精神、体力上的不同,不同的技能在不同的玩家身上自然有不同的效果,也会有不同的攻击判定和防守判定。比如20点的力量,2点敏捷,3点精神,15点体力的玩家,使用“大门五郎”或者“克拉克”的力量型招式绝对是非常不错的选择,但如果使用“蔡宝健”(像个猴子,极其灵活)的招式,那无疑是胡闹。恐怕最后就算学会了技能,使用出来效果也极为有限,甚至没有任何效果。
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