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第六百三十七章 各取所需(1/3)

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  元月2日的“城战”之后,中国玩家大获全胜,全国是一片欢腾之声。诚如林风所说,虽然《地上最强》只是一个游戏,但不仅仅是一个游戏。游戏中各国玩家的直接对决,早就超出了一个游戏的范畴,尤其“城战”的开启,更是凭添了许多“国仇家很”的元素在里面。让各国玩家在游戏之中通宵达旦,只是为了级别能够更高一级,装备能更好一点,技能能更强一点。

  尤其这次中国玩家先是“劫掠”最为富裕的“美国玩家”,然后和韩国玩家联合偷袭在“二战”当中,侵略中国的“日本玩家”,最后更是直捣黄龙,让日本玩家非但颜面尽失,损兵折将,最后还竹篮打水一场空,让中国玩家和韩国玩家很是出了口恶气,也在“精英服务器”开服第一天,便让整个服务器充满了恩怨情仇,惹得所有玩家欲罢不能。

  不过就在中国玩家和韩国玩家欢庆之时,“欧洲阵营”和“美国阵营”的联盟,还有“日本阵营”的叫嚣,都让整个局势充满了阴谋和危险的气息,第二次“城战”再所难免。而且相信,并不用等待多久。

  相对于中国大多数玩家的扬眉吐气,最为高兴的还是那些工作室玩家。

  这次“精英服务器”开服第一天的城战,领军人物是国内服务器的风云人物,“精英挑战赛”排名第一的“网络推手”,不过其核心力量却是数以百计的工作室。这次18万进入“精英服务器”排名前50万名的中国玩家当中,工作室的玩家占据了足足五千人的名额。这五千人的装备虽不是最顶尖的,但都在水准之上,而且学的技能级别都比较高,并且相互之间配合好。因此也是靠着这五千名工作室玩家的实力和配合,中国玩家才能横扫“美国阵营”,偷袭日本玩家,获取最大的利益。

  毕竟无论是在现实世界的大战,还是游戏世界的“城战”,战争打的就是金钱,这次的“城战”在金钱和装备上的消耗(掉落装备有1%几率完全粉碎,不可修复),对于所有阵营玩家来说都是一个极大的消耗,只是有的阵营(比如中国阵营)能够收获大于支出,有的(比如日本阵营)是支出大于收获。而在《地上最强》里,想要获得资金,唯一的来源就是挖矿、钓鱼、种田等副业(极为消耗时间)。目前,也只有工作室玩家才有如此巨额的资金和装备,来发动“城战”。

  至于这五千名工作室玩家为何如此大手笔投入到“城战”,并不惜为此砸锅卖铁搜购了不少装备和金钱,来进行这次“城战”,自然不是为了荣誉,职业玩家之所以称为职业玩家就是为了赚钱。他们如此投入只有一个理由——赚钱。不过这些工作室玩家赚的不是眼前的利润,而是未来的利润。他们相信《地上最强》能在未来几年成为大型格斗类网游的翘楚,他们能通过这个游戏收获远远大于付出的金钱。他们坚信《地上最强》一定能成为新的赚钱金库。

  第一天的“城战”便是决定他们日后这个“金库”大小的关键战役。

  “吴总,宣布出去,‘叮当网’将新开《地上最强》交易系统,所有《地上最强》玩家只要在‘叮当网’注册帐户,便能进行完全自由的交易,并且我们官方对其进行担保。而且所有用户,无论交易对象是哪个国家的,我们都会免除手续费帮其进行汇率转帐。当然,每笔交易‘叮当网’将收取1%的交易金。”林风宣布说。

  “老板,你真的鼓励玩家交易?恐怕这样会有更多的工作室进入游戏,这样对游戏恐怕不太好吧!”吴兆浦犹豫说。

  虽然游戏工作室的存在,早就是人尽皆知的事,各大游戏公司对此也是头疼万分。毕竟游戏工作室为了赚钱会无所不用其极,会挖掘出任何赚钱办法,甚至会改变游戏进程,而且一旦服务器里游戏工作室过多,也会给大多游戏带来毁灭性打击。毕竟游戏工作室不玩游戏,只为打金币,打装备的“穷凶极恶”的行为,会在很短时间内造成游戏内的物价飙升,这对于许多普通玩家来说是个伤害。最终伤害的还是游戏本身,其游戏的寿命也将大大降低。
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