不多时,就在三方阵营抵达“中国城”时,“杀刚狼”已经得到了想要的资料。
“韩国玩家主攻北门,日本玩家负责东门和南门,欧美玩家负责西门。”——“杀刚狼”说。
五大公会会长一愣,这个他们该防守哪门?按对方实力,欧美玩家的西门比较重要,还有日本玩家的东门和南门也很重要。只有韩国玩家的北门,派遣一些小公会和普通玩家镇守即可。
“守北门!”——“杀刚狼”慎重说。
五大公会会长一愣。
“别忘了,这次他们是联合进攻。根据亚洲玩家的试探进攻,发现在北门的玩家里有欧洲玩家和日本玩家的存在。而且对方的装备,实力都极高,如果没有猜错,对方就准备采取的是‘李代桃僵’之计,将真正的主力隐藏在韩国玩家当中,在我们受其迷惑,掉以轻心时,最终发力,一战而定全局。”——“杀刚狼”仔细分析。
五大公会会长有点不相信,但此刻他们也有点摸头不是脑,反正心中没有主意,最后犹豫半天之后,就在三方阵营已经摆好架势准备进攻之时,才下达了命令,让四大公会镇守北门,其他玩家分散镇守三门。
第一场网络大型战争,在2003年,元月9日晚20点准时打响。
出乎所有人意料的是,战争一开始便极为激烈。欧美,韩国,日本玩家拼命的进攻,面对城防几乎用人命在填,中国玩家做任务得来上10亿的城防,在不要命的冲击下,很快便被填平。然后便是更为惨烈的肉搏战。
各种华丽的必杀技,秘奥义将整个游戏屏幕点缀的如同国庆100周年的北京夜空,绚烂无比,不过这每一朵“烟花”都直接带走了一条条“人命”,无论是中国玩家,还是三方阵营玩家,均死了复活再上,战况极为惨烈。
但让五大公会会长不解的是,“杀刚狼”分析的三大阵营玩家猛攻北门的分析并没有对,现在北门镇守了8万中国玩家当中的精英,但受到的考验反而是最为薄弱的,几乎没有遇到像样的攻击,就连城防也是刚刚被攻破。相反其余三门,城头处已经数次易主,负责防守的小公会和普通玩家死了不知多少次,若不是这里离复活点近,恐怕早就失守了。
但是这样下去也不是办法,普通玩家和小公会的金钱是有限的,再多死几次,就没有钱来复活,自然就更加不谈防守了。而坐镇中央的“無珐取玳”的2万大军,也早就派遣出去,不然城门早就被攻破。
“不行,快把那8万人调过来,再不调过来,其余三门就破了。”——“無珐取玳”声嘶力竭的说。
其余四大公会会长也极为同意。现在那8万人在哪根本就没有任何用处,本来中国阵营数量就少于对方,再浪费8万精锐在这,等待他们的只有一个败字。
不过“杀刚狼”却缓缓摇头,看着各种数据分析,他觉得自己的推测绝对没有错。
“别急,你们发现没有,虽然其他三个城门屡次失守,但为何欧美,日本,韩国阵营的玩家却没有能趁势攻破城门,直捣黄龙?”——“杀刚狼”问。
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