这以往,NBA进行每年的常规赛赛程划分,总是会引来很多非议。
例如,哪个队的背靠背比赛多了,哪个队的飞行距离远了,哪个队的连续客场多了,这些都会让各家球队抱怨。虽然说,抱怨归抱怨,最终还是一切顺利。
但是,总会有许多怨言。如果没有怨言,没有抱怨,皆大欢喜,岂不是更好。
现在,有了女娲终端之后,一切就简单了。
只要将各队球馆的归属权,以及明年的场地租借情况,输入女娲之后,那么,一切都轻松了。甚至于说,都不需要你输入。只需要将相关情况,扫描进入女娲终端里面,那么女娲就可以自动识别相关条件,然后,一秒钟内给出答案。
如此繁琐,用人脑和电脑要处理好几天的功夫,一年2460场比赛,就那么一秒钟给出答案。而且,这个赛程排比,让所有球队都能满意。
因为,很公平!虽然做不到绝对公平,但是却可以做到尽可能的公平,至少让每个队都能接受的公平。
不仅如此,更为让人感到神奇的是,这每场比赛,总会有各种争议。例如裁判判决时,出现误判等等。尤其关键时刻,哪怕裁判有视频辅助,但有时候太快了,就算慢镜头,也很难裁决。
这时,女娲就可以进行全息投影,360度来进行演示刚才的攻防,帮助裁判进行裁决,同时,也会给出女娲的判决建议。
有了女娲的全息投影360度影像,以及建议,可以说,瞬间NBA的判决纠纷,瞬间就没了。因为一切都有详细的影像,并且会有前后动态显示,这个是做不了假的。这足以帮助所有裁判进行判决了。
当然,也会有裁判吹哨不吹哨的问题,这个纠纷,就不属于女娲范畴了。除非是NBA将联盟裁判托管给女娲。那样,就能保证绝对公平。
不过,这个世界,本来就没有什么是绝对公平的。
NBA也一直存在偏袒哨,也就是所谓的巨星哨。
NBA终归是一个商业联盟,其存在不是为了球迷贡献篮球盛宴的,而是为了帮助老板赚钱的。最初呢,能有几个球迷?为什么要发展球迷?不是因为篮球的魅力大,想要让篮球成为所有人喜爱的运动,而是因为篮球可以帮助老板赚钱,而为了更多的赚钱,自然要吸引更多的球迷。
既然要吸引更多的球迷,那么一些小虾米之类的球员,是联盟的招牌么?显然不是!
球迷不管身份如何,是富甲一方的大富豪,还是某某上市公司总裁,或者是普通人,他们只要都是人,那么就都会有英雄情结。那么都喜欢看到超级巨星。
所以,NBA为了确保球迷能够看到更多的超级巨星,那么就会力捧,就一定会有偏袒。
这个,你要真让女娲来弄,那也不是好事。那太公平了,联盟巨星就会被削弱,懂不懂,联盟巨星被罚下去,那球迷还看什么?看一群菜鸟在那投篮练习么?
至于英超那边,虽然足球不可能动用电子裁判,也一直不同意采用门线视频回放。但是,引进女娲终端之后,却可以让所有的赛制安排,裁判分配等工作,做到公平公正,并且,可以节省大量的人力。
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