全球各界一致认为这个出售虚拟资源代替网游传统收费模式的决策,是林风为挽救其在《虚拟人生》收费模式上的重大决策失误,而全球各大厂商是绝对不会为其这个重大决策失误买单的。但谁能料到,全球500强企业的麦当劳和肯德基会以这般震撼性的消息加盟《虚拟人生》,在其中推出虚拟快餐服务。
1亿元人民币,够买未来三年《虚拟人生》的虚拟快餐服务资格,这个价格相对于麦当劳和肯德基在全球每年上十亿美元的广告投入,就是小巫见大巫了。不过这在网络游戏界来说,却是一件极为震撼人心的消息。
1亿人民币,两家公司便是2亿人民币。这让不知多少网游公司羡慕的双眼通红,目瞪口呆,口若悬河,羡慕的要死。当他们还在为每月能否维持收支平衡而发愁时,“第二世界”却已经开始了大捞特捞,这如何让人心里平衡。尤其这是一个原本被众人并不看好的项目,甚至被评为林风此生最为重大的决策性失误的项目。谁能料到,现在却开始赚钱了!
当然,众人绝不相信《虚拟人生》从此开始走上“康庄大道”,至少心里上不承认。
众多游戏公司老板和业界媒体,专家还是持一个态度——区区2亿人民币,固然令人惊喜。但还不足以维持“第二世界”在《虚拟人生》上的各项开支投入。目前《虚拟人生》全球最高在线人数已经突破2610万人,每天的运营成本在55万美元,一年便是2亿美元,三年便是6亿美元。而这2亿人民币换算成美元,不过2400余万美元,而且还是未来三年的虚拟快餐服务费。这点钱,说实话根本就不够《虚拟人生》消耗的。
如果不能拉拢更多的厂商进入这个市场,《虚拟人生》将会成为制约“第二世界”发展的一个最大的难题。——英国《泰晤士报》如是说。
相对于英国《泰晤士报》的中肯评论,《太阳报》、《华盛顿时报》、《朝日新闻》等报纸却是一路诋毁——麦当劳和肯德基为了继续制霸全球快餐饮食业,才联合进入《虚拟人生》,以此来打击“起点快餐店”,但这并不代表林风的广告代替网游收费模式的成功,相反,如今全球各大厂商的继续沉默,再次证明,全球厂商绝不会为林风的重大决策失误买单。
看着《太阳报》、《华盛顿时报》的报道,林风轻蔑一笑。这些报纸和自己是结下了“深仇大恨”,大有不毁了自己誓不罢休的架势。当然,其中很大一方面原因也在于这些报纸都不是主流权威性报纸,大多以哗众取宠闻名,想要借自己来出名。当然,自己一个华人成为世界首富,多少令西方各大媒体暗暗不爽也是事实。
不过他们这番言论倒的确给“第二世界”带来不少负面影响,毕竟全球媒体的一致批评,多少让众多厂商还有投资者担忧,也连带麦当劳和肯德基成为《虚拟人生》客户的消息,都无法让“第二世界”股价得到提升。要知道《虚拟人生》目前最高在线人数可是超过2610万人,这个纪录仅次于《疯狂农场》,但相对而言,《疯狂农场》容易让人厌倦,但《虚拟人生》可不会,它的内涵太深,可玩性太大。保守估计,其寿命至少在十年,甚至更久。毕竟《虚拟人生》完全可以当做一个新的人生来体验。
如此一款受欢迎的游戏,居然无法令“第二世界”股价得到提升,这显然说明了其中的问题。
“老板,看来全球厂商还在犹豫啊!”吴兆浦头疼说。诚如《太阳报》等报纸所言,众多厂商认定麦当劳和肯德基进入《虚拟人生》推出虚拟快餐服务,是为了打压自己的“起点快餐店”,而不是因为其中有多少利润前景可言,因此众多公司依然在观望。
林风将手中的报纸随意的扔到桌上,看着上面大大的标题——没人为林风买单——手掌猛的一拍,鼻子一哼。
“他们不进来,我就逼他们进来!”林风冷冷一笑。
全球厂商的观望态度,除了在观望《虚拟人生》的前景之外,也在试探“第二世界”的态度,1亿人民币的三年广告价格虽然便宜,但能便宜一分便是赚了一分是所有公司的经营理念,因此想要趁机看能不能压价。如果“第二世界”很急,他们就可以趁机大大杀价。
不过很可惜,他们碰见了林风。林风成为世界首富的主要财富虽然来自于“第二世界”的股票市值,但不可否认的是,如果林风旗下其他公司上市,林风的资产绝对远远高于现有财富,个人资产突破千亿美元绝不是梦想。而林风旗下这么多公司无一例外都可以加盟《虚拟人生》,而林风旗下的公司偏偏个个都有竞争对手。而这些竞争对手,也都不是傻瓜,是绝对不会坐视其坐大。而这个心里,便能为林风所乘。
“李总,准备让‘百度’进入《虚拟人生》。”林风打电话给“百度”总裁李彦宏(林风拥有百度55%股份)。
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