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第二百二十二章 强买强卖(2/3)

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  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;不得不说,眼前这个墨白倒是一个非常聪明的家伙。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;《大武仙》中虽然有很多智能PC,但这些PC都是各司其职,尤其是门派PC,没有系统任务是不会主动出手攻击玩家或者其他PC的。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;比如乔峰,算得上是正派响当当的汉子了,看到欧阳锋照样不能随便动手。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;除非欧阳锋主动挑衅屠杀丐帮总坛内的玩家,不然乔峰也只能任由他来去自如。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;之所以有这样的设定,主要是因为玩家中像王远这般卑鄙的家伙可不少。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;以游戏中PC的智能,万一被玩家忽悠着去攻击另外一个高级PC,岂不是让玩家钻了空子坐收渔利?

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;游戏嘛,总不能完全可现实世界一样。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;所以,各大门派,无论正邪,任何玩家都是可以自由出入的,邪派的一梦如是就曾经和王远钻过少林寺的修炼房。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;华山派亦是如此,在华山墓园内,正邪玩家均可以自由出入,只要玩家不攻击华山派玩家和PC,华山派PC就会视而不见。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;当然了,你如果觉得自己身法无敌,可以逃过追杀,杀华山弟子也不是不可以,只要不被抓住就可以为所欲为,大不了掉点侠义嘛。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;其他门派尚且如此,更别说墨白出身官府了。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;游戏中,有正派,中立,邪派之分。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;侠义值和PK值的获得,有些许相似之处。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;正派玩家杀正派玩家或侠义值超过0的中立玩家,掉侠义,杀邪派玩家或侠义值低于0的中立玩家涨阵营荣誉。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;邪派玩家杀邪派玩家或侠义值低于0的中立玩家,涨侠义,杀正派玩家或侠义值高于0的中立玩家涨阵营荣誉。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;中立门派则是杀正派掉侠义,杀邪派涨侠义。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;侠义值的高低,关系到正邪两派学些技能接受门派任务难度的高低,正派侠义值越高越好,邪派侠义值越低越好。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;中立门派的侠义值则关系到江湖武学获得或者江湖任务的难度。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;比如侠义值低的中立玩家,学不到正派的江湖武学,接不到正派PC所发布的任务。

  &bsp;&bsp;&bsp;&bsp;正因如此,虽然游戏中玩家可以快意恩仇,看谁不顺眼随时可以杀人,但多数人都会出于接任务学功法的层面考虑一下自己的侠义值。
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