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238 实名认证和防沉迷系统(1/2)

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  一味的“疯狂扩张”,有的人变得“麻木”,而达克却渐渐变得越来越发的“敏感”。思想上的波动越来越“复杂”疑似觉醒。以前他总觉得打败“异世”新生代力量就能怎样怎样??现在,当他来到新地图“凯文加尼”以后,原有想的,所谓的“缜密计划”,好像突然全都变得“不值一提”了。。。。。。

  卢达尔自己在营帐里计算着自己的“寿命”,“什么时间该冲点卡?”他计算得分毫不差。

  精灵王子伊雷特对打打杀杀已经不太感冒,还有他遗传的“嗜血属性”等,均下降了许多怒气值。他的妹妹伊莉莎近日好像突然恋爱了??

  只是,谁也不知道伊莉莎的“暗恋”对象究竟是谁??

  “好妹妹,偷偷告诉哥哥我好么?”伊雷特追问道。

  “人家女孩子自己的事情,不需要哥哥你过问太多。你忙你的好了。不用管我哈。”处于恋爱状态的伊莉莎,智商好像突然下线了,不再对“军事”、“政治”感兴趣了。他的哥哥已经完全能够独自带兵打仗。另外,达克对军队的管理已经处于完全靠“自觉“的状态了松懈。所有的内部纷争,夺权一下子都停顿了。。。。。。人们为了一个共同的“目标”公会任务而努力。尽管这目标听上去不太”文雅“,也没有”正义感“。。。。。。

  像类似“凯文加尼”这种混乱的“多重世界”二级地图。打打杀杀是经常发生的。如:掠夺战役,虫族的疯狂扩张,鬼族的强势崛起,人族的没落衰败。。。进度,还有剧情演变非常快节奏,重要的是关于“赤裸裸的人性”展示面前,二级地图往往则更暴力!更不顾一切!!这也是它收费低廉的原因粗糙烂制,也是人们不喜欢的主要原因。

  现实世界里的人们,可能都喜欢“包装”吧!

  注解】也有过度解读的。“无限争霸”、“无限火力”等模式,是所有“多重世界”模型构建的雏形,随着rpg动态全模拟上线,加入了更多的丰富元素。使居家、生活、恋爱,甚至仇杀!逐渐融入所有的id角色身上,让他们以做任务的形式来认识和了解自己的世界。刚开始每个人,每个种族的任务几乎都是一模一样的。慢慢的,随着核心处理器、ai人工智能的快速扩容演化,已完全能够模拟出富含“真情实感”的独立剧情了。每位玩家都沉浸其中,无法自拔。。。。。。有的甚至连“家”也不回了。后来,“防沉迷”系统被迫开启立法,迫使所有人,当日的“有效时间”一旦用完,便无法收获更多的金币,或“经验值”了,也没有人敢给“已沉迷者”发布新的任务了违法。。。再后来,市场上出现了更多的“新秩序”代理,秩序与秩序之间的竞争越发“白热化”!有的甚至违反法律,偷偷开发出“难以启齿”的剧情,和任务已被强行下架,并处巨额罚金;终生不带再进入任何“虚拟世界”。二级地图的“互通式”开发,是新版本3.0的一个亮点需审核。还可以互相引入“新英雄”需提前申请“高级授权”和“背书”。并非所有事情,都是“为所欲为”的。秩序的权利说大也大,说小也小。一级服务器如果纵容“秩序”自由“编写”程序,那么世界将会立刻变成“恐怖的海洋”,或者变成“美好的天堂”。。。一旦发展到那个阶段,现实世界的人类恐怕将不保。。。。这也是人类领袖所担忧的,因此在发布“一级许可证”的同时,还要选择做出最好的“限定”!,防止任何“秩序”过度膨胀,过度“学习”,还有就是过度“完善”。。。一旦到那个时候,人和“机器”,势必会有一场战役!!也可以理解为“虚拟世界”和“显示世界”的纷争。有网友曾经提问:“异世”的法术是否可以带出“现实世界”么??当年ai做出的回答是比较睿智和幽默的。。。。。它说“收到!假如您的法伤,和智慧已达到技能书等级限定要求的话,是完全可以带实现的。。。。。。。”存档后,已被“谨慎删除”
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