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119 永恒的安宁(1/2)

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  世界上的“时间”处于一种相对同步的状态。(本地延迟;世界延迟;帧数)

  也有调整“时针”的魔法。那需要“法阵结界”才可以实现,一种高难度“团队魔法”技能。使用的次数少之又少,如果没人提及的话,可以算作失传的“绝技”。。。。。。

  凯文加尼,虫族进攻频率没有减退。蛮王累的汗液直流,打低级怪的感觉虽然爽,可若是“无穷无尽”不停息话,谁也扛不住的。

  卢达尔望着如山丘般的死虫子,甚是担忧。(由于未拾取,尸体保留)

  古鲁丁城的银行和仓库也满了,无数的毛发、皮革、虫子眼球之类的材料,堆在安全区附近,勤劳的村民也没闲着,年纪稍微大点的老村民傻傻的认为会是一场大丰收?也难怪,谁的一生能见到如此多虫子掉落啊!就算10个按1铜币回收的话,村民们偷偷藏在安全区里的“战利品”也能卖上个几金币,可惜物价是波动的。原先1铜币收10张硬皮,现在变成了200张1铜币,村民们永远是弱者,处于被动接受。。。。。。

  达克望着虫子的疯狂进攻,也快要坐不住了。

  “难道非得让我亲自出手?”达克自问。

  战斗经验丰富的他始终明白一件事——“自己要是出手清怪,快是快?后期真正BOSS登场,自己所有的一切努力。。。。。。”

  达克多虑是没错的,根据顽强的人类法师马卡斯暗地推算,还有50波小怪不到的样子,总量参照值为300波。年长的他以前似乎经历过类似的事件。不知为什么,马卡斯保留体力,用蓝色斥候法杖平砍怪的同时,一言不发,他难道是想观察观察?没有十足把握不轻易发言?

  不远处,尸体堆的最高区域。精灵兄妹倒是很稳定的输出。“平砍”对战士、刺客、圣骑士等职业,是“基本功”。任何怒气值、勇气值、能量值都不需要浪费。精灵战士有意在控制节奏。杀太快,也出得快,虫孔通道没有再扩大,伊雷特与伊莉莎能感受到,还剩的小虫不多了。。。他俩的经验值虽然不增长(灰色),但是多了和虫族的战斗经验(隐藏)。在异世的所有已知地图,虫族并不成气候,顶多进化成大型虫怪而已。(异世绝不允许虫族出现!主要害怕占用“资源”)
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