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007,压力炮,属性要平衡(2/2)

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  “系统,所以说,我这样一味的加力量属性或者体质属性,都是不行的,必须做到让这些属性点数都差不多,这样身体才不会失控?”

  “是的。”

  听完系统的答复,柳宁这才恍然。

  看来接下来,他暂时不能再加力量属性和体质属性了,起码要把敏捷属性拉上来,达到跟它们差不多才行。

  另外,精神属性估计也要,这方面,估计就是关乎他能不能控制力量吧。

  这样想着,柳宁才算心中有数。

  恰在这时,随着柳宁停下脚步,旁边巷子里的垃圾堆中,忽然又冒出了一头史莱姆怪人。

  柳宁这才发现,原来这些史莱姆怪人,是从垃圾堆里面诞生的!

  “吼,人类!”

  这时候,这头史莱姆显然又盯上了旁边的柳宁,二话不说就冲了过来。

  这头史莱姆怪人,比刚才两头的体积都要小一些。

  “滚!”

  柳宁也不废话,在史莱姆怪人冲撞过来的瞬间,甩起右手猛地一击!

  砰!!

  空气涌动,淡白色的熊掌气团,带着迅猛之威,再次飞射而出。

  史莱姆怪人冲来的身躯顿时定住,狰狞的脸面上,塌出一个熊掌印痕。

  噗!!!

  绿色的鲜血狂喷,这头史莱姆怪人顿时栽倒在地。

  “嗯,不错!”

  柳宁面露一丝喜色,却是倒下的史莱姆怪人身上,赫然浮现出一个拳头大小的七彩光团。

  是属性光团!

  “叮!获得属性点 1!”

  毫无疑问,又是一个属性点。

  柳宁顺手就加在了敏捷属性上。

  虽然想要将四维属性拉平均,敏捷属性和精神属性都要加。

  不过当务之急,显然是先加更少的敏捷属性。

  这一瞬间,随着敏捷属性的增加,柳宁再度更觉到身躯一暖。

  但这一次,随之而来的不是力量增加感,而是轻松的感觉。

  果不其然,柳宁顿觉脚步一轻。

  当然,这种程度,显然还没有达到平衡的标准。

  柳宁当即又迈起略微沉重的脚步,继续前行。

  地狱吹雪显然杀死了不少史莱姆怪人,这一路上,他除了偶尔遭遇落单的史莱姆怪人之外,遇到更多的,是成片成片的史莱姆怪人尸体。

  而那些尸体上,其中有好一些,都残留着属性光团。

  柳宁欣喜的一一捡起,然后统统的加到了敏捷属性上。

  就这样,片刻之后。

  柳宁的身躯,总算恢复了原本的轻盈。

  而与此同时,他更是发现了敏捷属性所带来的巨大好处!

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