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2081 英雄探索者(结尾含属性面板)(1/3)

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  苦修士套装升到完美级,苦修士职业也跟着升到完美级。

  这是苦修士这个主要使用传承装备的特殊职业的特点。

  其实按照正常的道理,顺序应该是反过来的。

  标准的程序应该是,苦修士职业者先达成了光明神的要求;

  然后由光明神赐福成为完美级的职业者;

  最后才是传承装备跟着接受神的赐福而升级。

  但是由于这是游戏,这三个项目被系统强制的三位一体了。

  设计者们是完全没有想过,有人可以直接升级传承装备的。(这是只有神才能做到的事情,那不就等于神赐了么。)

  小明却凭借超能力做到了。既然做到了,系统就必须让它合理化。

  这才导致了探索者这个靠升级装备而拉高职业层次的Bug出现。

  只能怪源能的层次太高了,游戏的系统根本无法拒绝。远远不如轮回空间应对的那么自如。

  ——能够接受源能,游戏系统其实已经很了不起了。小明以前玩的网游,根本就不搭理他的超能力。

  至于其他的职业者可没有这种好事了。即使他们得到一两件传承装备,但升级了装备也不会带动职业一起升级。

  有这种待遇的通常只有神的忠诚信徒才行。而忠诚信徒全身的主要装备一定都是传承装备,都相当于是被神赐福过的。

  最多是一些零散的小部件,比如戒指,项链之类的,才可以使用市面上的装备。

  遗憾的是,苦修士被禁止使用太过贵重的装备。钻石戒指、珍珠项链什么的,肯定都是不能戴的。

  其他的神,有的要求会宽松很多,有的则比苦修士更严格。以后遇到时再说吧。

  拥有了炼金术士职业的探索者,也就顺势拥有了炼金职业的最基本的冒险技能【初级合成】。

  钻研者由于职业匹配时特殊要求的原因,他的初级合成被限制只能合成傀儡类的物品。

  探索者并没有这个限制。他可以合成任何炼金物品——药物,机关,傀儡……都可以。

  前提是探索者先要学会图纸。而刚刚兼职炼金术士的探索者,还一张图纸都没学呢。

  不过没关系,合成傀儡的几个图纸都已经被小明熟记于心。用告死者都能制作出来,更何况是探索者。

  升到2阶的苦修士还自动学会了三个本职魔法:

  初级纯净术:消耗法力15点,随机解除目标身上的1个有害魔法效果。

  初级驱散术:消耗法力15点,随机解除目标身上的1个有益魔法效果。

  初级大光球术:消耗法力30点,对目标敌人造成魔伤*2 10点光系魔法伤害。

  本来他也应该学到几式苦修士杖法的。但是他的师傅郭老已经把整套初级杖法都教给他了。

  所以系统只好给探索者增加了一些杖法的经验了事。

  以上种种让探索者在冒险地图的战斗力获得了不小的提升。

  但更大的改变却是在战略方面。探索者的战略模板终于开启了。而且还是蓝色的英雄模板。

  0阶0级初始的战略属性竟然达到2、2、3、3。这起点太高了。

  初始天赋更是吓人:此时探索者竟然有了2个种族天赋和2个职业天赋。

  职业天赋是初级领导术,初级后勤学。虽是不错的天赋,但也算常见的。不足为奇。

  他的种族天赋就牛X大了:

  苦修士招募:英雄所带领的部队,每个士兵每周有一定的几率转职为苦修士。

  影响这项几率的因素有:信仰,阵营,种族,以及跟随英雄时间的长短。

  中立阵营、无信仰、中立种族、刚刚跟随英雄的士兵的转职几率为10%。

  初级苦修士:英雄率领的苦修士兵种速度 1(=英雄阶位 1);攻击防御各 2%(四舍五入,但至少为1)。

  光明神这是打算让探索者,在苦修士这条道儿上一路走到黑啊。

  颜值越高责任越大,小明臭不要脸地表示:振兴苦修士就看我的吧。

  不消耗信仰值,也不消耗金币,就直接能把士兵转职成苦修士。

  仅凭免费这一点,就深深打动了小明。虽然起步比其他玩家能晚了一两天。

  但是看看这个基础、这个资质,小明绝对有信心!

  升职加薪当上总经理出任ceo迎娶白富美……幸福就在前方招手,冲鸭。

  光明神的奖励当然不会只是经验而已。遗憾的是肯定没有金钱的奖励。

  因为苦修士一系的特点就是穷,所以光明神也不会奖励苦修士任何金币。奖励的是宝物和技能。
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