召唤出的天使只能使用一次复活技能,对象目标的阶位不得高于天使的阶位。
死亡时间不能超过7天,尸体要保持90%以上完整。被复活的生物只有正常20%的生命、法力、气力。
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战斗模板:
物理攻击:144=24(力*2) 120(装备)
物理防御:72 =12((体+敏)*1) 60(装备)
物理伤害:30 =20(成长*10) 10(装备)
魔法攻击:214=54(智*3) 160(装备)
魔法防御:116=36((智+精)*1) 80(装备)
魔法伤害:45 =30(成长*10) 15(装备)
战斗技能:双持、初级治疗术、初级光球术、初级纯净术、初级驱散术、初级大光球术、
初级冥想、远射、连射、快速添加箭矢、重斩、单手剑专精、急刺、初级招架、初级苦修士杖法、初级合成。
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战略模板:英雄
战略职业:苦修士
英雄品质:蓝色英雄
英雄等级:0阶0级
行动力:100/100
统率力:30/100
部队:3/4
2阶苦修士*6;
2阶苦修士*5;
2阶苦修士*4;
战略法力:30(=知识*10)
攻击、防御2、力量3、知识3。
种族天赋:苦修士招募(被动)、苦修士(初级、被动)。
职业天赋:领导术(初级、被动)、后勤学(初级、被动)。
蓝色英雄成长:
每升5级:随机属性 1,自由属性 1,统率力 130,职业天赋 1(二选一)。
每升10级:随机属性 1,自由属性 2,行动力上限 65,部队数 1。
每升1阶:自由属性 4,种族天赋 1(四选一),统率力 130,行动力上限 130,部队数 1。
0阶自动恢复:每30分钟:法力恢复1、行动力恢复10。
战略装备:无
战略宝物:光明神金圣像、苦修士装备袋
【光明神金圣像↑↑】:信仰值:?/10000;3阶战略宝物。
1,战略传送:持有者及其部下(限九人以内)可以通过圣像进行战略地图和冒险地图之间的传送。
增加一组可以记录的传送坐标(灰岩镇测试神庙、平南城)。原坐标:(卧室,上次离开战略地图的位置。)
2,苦修士转职:消耗信仰值可以将信仰光明的NPC或玩家:包括兵种生物、将领、英雄转职为苦修士。
信仰值的消耗量和死神银币消耗死亡气息类似。1阶生物消耗10点信仰值;2阶20点;3阶40点等等。
1阶将领/英雄消耗100点信仰值;2阶消耗200点;3阶消耗400点。
1阶玩家消耗100点信仰值;2阶200,3阶400。
3,将领/英雄转职:消耗信仰值可以将信仰光明的自由NPC或玩家转职为将领或英雄。
1阶NPC消耗1千点信仰值;2阶消耗2千点;3阶消耗4千点。
1阶玩家消耗1000点信仰值;2阶2000。
4,光明奉献:消灭黑暗势力部队可得到信仰值。
英雄及其部下祈祷可得到信仰值。
5,光明伙伴2:消耗信仰值为苦修士召唤一个同阶的灵体宠物。1阶灵体消耗10点信仰值。2阶20点;3阶40点。
可召唤宠物种类:兽类-犬灵、猫灵、猪灵;鸟类:鸽子、鸵鸟、老鹰。
6,海洋的祝福:消耗信仰值为苦修士添加一层海洋的祝福。被祝福者获得水下呼吸的能力,同时信仰海神。
海洋祝福不分等阶和身份,每个苦修士消耗100点信仰值。
【苦修士装备袋↑】:2阶战略宝物。
功能:购买苦修士传承装备,10金币=1藤杖 1套装。10金币=1宠物甲胄。
战略魔法:无。
探索者的个人面板数据,是加在2000字的正文以后的。数据太占字数了,这里面其实还删减了不少。如果单独当做一章有点不像话。放到作品相关的话,用QQ阅读的读者看不到。反正也是免费的,就放在正文之后了。没兴趣的朋友完全可以跳过不看。