这个销量在独立小游戏中已经能让制作者笑出花来了,但他们知道以撒的潜力不只是如此,百万以上才是该有的水准。
至于能够卖到几百万,那就要看这个世界的游戏玩家有多少了。
“我们可以先招人,月底的时候蒸汽平台就会把这个月卖出的钱转过来。”
第一笔钱用来租场地肯定是够的,现在考虑人员也差不多是时候了。
“专业的东西就要靠你了,我顶多陪你一起面试。”
“我先去我的空间里发布招聘信息吧。”吴孟回去了。
…………
“听说了吗?以撒的制作人要招聘员工了,看来这游戏卖的很好啊。”
“你说呢,这都十万份了,我觉得突破百万都不是不可能。”
“真没想到,有国人能做出这样的游戏。”
国内的某个游戏开发者论坛上,一个帖子被顶了起来。
楼主是个游戏制作专业,刚毕业的学生,在网上看到了最近火热的游戏以撒的制作人发布的招聘信息。
作为一个刚出校门的年轻人,他跟那时的吴孟一样,都对游戏有些纯粹的热爱。
现在以撒在国内的热度很高,不仅玩家们交口称赞,同行们也羡慕不已。
曾几何时,他们也是这样,希望制作出给玩家带来快乐的游戏。
但来到社会后手里诞生的却是他们最不屑的换皮网游。
活成了自己最讨厌的样子,他们却没什么办法。
有的人心中还藏着热血,有的人却已经被现实压垮。
他们已经没了过去的梦想,只想在公司里老老实实的完成上面交代的任务。
所以,在国内出现了一个真正意义上大卖的单机游戏时,他们只有一个想法。
我好酸啊!
所以,喜欢支持的人很多,但阴阳怪气的也不少。
“年轻人不要好高骛远,先去大公司历练一下才是对自己最好的提升,这种小作坊有什么好去的,好想法仅仅是昙花一现,你能保证他们后面还能制作出这样的游戏吗?”
楼主没有回复他们,而是陷入了沉思。
他叫高英,是个正在犹豫的年轻人。
就像是帖子里有人回复的那样,去大公司对他们来说是最好的选择,而去那个小作坊应聘,无疑是前途未卜。
可能还没有工作两个月就当场事业。
但大公司的那些游戏是什么品质他自然非常清楚。
所以,是稳扎稳打还是追求梦想,这让他一时无法决定。
他又打开了吴孟的招聘信息。
“让我们一起制作出世界上最好的的游戏!”
最后一句话被论坛里不少看热闹的人嘲笑,觉得吴孟大概是飘了。
不过高英却最终下定决心,他要去那个小作坊应聘。
人没有梦想和咸鱼有什么分别!
而周星和吴孟这个时候却站在一栋老式建筑外面。
“怎么样?这里又便宜空间又大,当工作室最合适了。”
周星看着吴孟找到的地方,无力吐槽。
“大哥,你找个破仓库干嘛,有没有正常一点的地方!”