弹性的任务奖励也就意味着弹性的任务难度,分成两段式任务,公司方便更好的操作任务过程。
假设我没完成任务支线二也不会收到任务失败的提示,仅仅是奖励变少了,这样不管我能否完成全部任务,公司都给我留了退路,公司从一开始就打定主意让我完成任务,以此偿我,或者掩盖公司得到它的真相。
“它”看来很重要,不然公司不会放弃在任务上做手脚的机会。
公司发布的本次任务不是转性了而是有更重要的事情要做,这次算放我一马吗。
公司放我一马,不代表我要放公司一马。
皇帝轮流做今年到我家,现在主客移位主动权在言峥手里,公司算计言峥这么多次,
言峥下定决心不管哪个它对自己有没有用都要得到手。
能让公司重视的东西不多见,能让公司吃瘪的机会更难得,这两点不管哪一点都有让言峥不得不出手的理由。
问题兜兜转转又回到原点,所有谜题解开了那么它到底是什么呢?
言峥无法想象它的样子,甚至连它的形状都想象不出来。
不会是个球吧!言峥心里半开玩笑的自语。
梦魇?
上网查了下梦魇兽西方传说中的怪物,西方人相信恶梦都是由梦魇制造的。
任务目标做的是美梦,矿山小区如果大面积做恶梦的话肯定会上新闻,最近新闻里没有看到相关报道,说明它与恶梦无关。
坐在电脑椅上摸着下巴沉思半天后,言峥决定去公司问问情况。
能让人做梦的怪异,说不定博学多识的灯笼鬼有所了解。
下楼坐上出租车言峥询问刘金定那些鬼可以让人做梦?
刘金定思考了会解释说一些因梦而死的执念之鬼可能有这样的能力,鬼获得能力跟他死前所经历事情有关,比如他的能力就是水。小曹的能力是枯朽。
如果有鬼能有让人大范围做梦,那么他的死因肯定跟梦有关系,但是这样的条件太苛刻了。
言峥听过很多离奇的死法,做梦死的人还真没听说过,新闻上也没见到过,就算有旁人也不知道他是因为梦而死的。
梦境这个东西玄之又玄,到现在都没有科学的解释。想要追查一个人是不是因为梦而死的根本无从下手。
更别提找到一个因梦成为执念之鬼的鬼魂了,这种出现的几率比血戾还要低。
听完刘金定的介绍言峥心里更没底了,这玩意到底是不是鬼。
来到公司后言峥把这件事告诉大家,本着集思广益的想法希望能获得一些灵感,没想到一无所获,就连惊艳过言峥的灯笼鬼也说不出个所以然,灯笼鬼的知识都是从古墓中获得的,还有些知识是它无聊的时候在古墓中破开两界的缝隙偷听其它鬼谈话得到的,关于梦的鬼怪它委实没听过。
见大家都没有消息,言峥挥手让众人散去各忙各的。
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