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3月总结一下吧(2/2)

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  5,主用卡。因为实力没恢复只能用卡,其实还有神通;其次,中间写的时候是在老家,线索太多,环境和灵感也差,导致写得有点零碎,显得主角没目标感,像是被动触发……这和我的写作风格有关,我没让主角喊出来,挖的坑其实就是目标。就比如寻找寿命的问题,从写白民的时候就已经在埋了,骑乘黄活两千岁等等,只不过主角有卡,导致主角要不要寿命没用,但想想,徒弟们呢?他们早晚会老死……还有为什么没人突破九叶?

  目标问题,和龚元都一战之后,会清晰出来。他二人的战斗……e,hahaha,我寻思着应该没人猜得出来。

  6,世界观,这个一直没揭开。因为我比较懒得去解释什么修为境界,地图,加上写作比较简练,铺垫节奏简短轻快,没有去写那些东西,不然当前这些情节能水两百万字。

  7,刷功德。其实我也没明着写,这个不能,那个不能,反而被说成了各种BUG,主角智商低。很多地方都隐晦表达了,不能刷功德,比如明世因说压根不懂做善事;比如慈家人第二次叩拜没功德;比如度天江狴犴不碰普通人(普通人无功德)后面变成了低阶修行者以下无功德。诸如这种问题很多,怪我写得不够细致,我争取改进。毕竟萌新写作。

  8,笔力欠缺火候,我认。比如打斗写得不好像回合制似的,有些可能是我自我感觉良好还行。其次,是一些游戏的设定比较违和(这个其实大部分已经改掉了),很多细节铺垫没照顾到。争取后续以故事为中心吧,淡化数据,大家有意见的话,尽管提,给我个抄书评的机会啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……

  PS:写到一半看到盟主打赏,谢谢“衍龍忘尘”的打赏,啊,我好像欠6更了……啊啊啊啊

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