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第三百五十三章对于游戏制作上的讨论(2/2)

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  而且讯腾的游戏平台也找过我们想要和我们合作,让我们的游戏上他们的平台。”

  听着周凯乐呵呵的声音,方墨笑着摇摇头:“人数膨胀了这么多,这个项目结束后你们还有其他的项目吗?如果没有的话要不要尝试一下单机?”

  对于讯腾找上门来的合作方墨根本没放在心上,虽然要在国内上线,但因为政策原因他也只能走海外stea路线。

  如果走国内审核的话,谁知道那群‘慢吞吞的老爷爷’要审核到什么时候呢?

  现在的他们就是在和时间赛跑,自从公布了他们的这个游戏之后,海外南韩的那家公司最近可不太平静,一直想着找事情来阻拦他们。

  不过这些事一切交给律师就行,方墨和律师事务所每年几百上千万的签约费可不是白花的,要真的告到国内来由他们顶上就好。

  如果网络舆论环境发生变化的话,他也有刘昊的水军帮忙洗地。

  可以说方墨早在和周凯讨论做这款游戏的时候就已经想到了今天要面对的事情了。

  周凯听着方墨不谈国内讯腾,反而关心起公司的未来发展后,很直接的将自己的打算说了出来。

  “我们在这之后打算留下几十人来做日常维护,剩下的可以学讯腾的游戏部门一样将人数全部划分到公共组里面。

  如果有好的创意的话再让他们自由组队,形成新的项目小组,不知道老板你觉得怎样?”

  听着周凯的介绍方墨想了想没有将自己之后想要他们制作的游戏说出来,起码现在不用。

  周凯的这个做法也可以算是一个成熟的游戏制作公司应该做到的,毕竟如果全部都按照方墨的想法来立项的话,他的‘创意’迟早会枯竭,到时候公司可不会有这么好的发展机会了。

  现在公司刚成立,还有许多位置等待有才能的人填满,现在按照周凯的做法可以让这群人里有才华的人充分的展示自己。

  如果按照方墨的想法来做,他们只会不断地在立项,完成,再立项里不断地抹掉自己的才华。

  游戏行业不是努力就有回报的,有的时候制作人的才华才是决定一款游戏的上限。

  “我觉得可以,本来我还想让你们尝试西游画风的制作,但我听你说的这些对公司的发展是有好处的是吧?”

  “对,这么做的话能够极大的促进员工之间的竞争关系,也能更快的让员工明白制作者不是谁都可以当的。”

  虽然有点养蛊的意味,不过这确实很合方墨的胃口。

  “那就按你说的做吧,之后你留意一下当年从讯腾出来的几个做西游题材的人,我有一个想法和他们说。”

  听着方墨又有想法了,周凯很开心的答应下来。

  对于方墨想要找其他人而不是自己来开发,周凯可没有那么多想法,毕竟在最存粹的游戏制作者眼里他可不会开发角色扮演类的游戏。

  他更擅长的还是枪械类战争题材的制作。

  挂点电话后,方墨站起身来长吁一口气,这个时候刚好阿牛他们也从外面回来了。

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