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游戏的大致规则(3/3)

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  1训练用,你可以造出特定的人造人对你某种能力进行训练。

  2制造物品:人造人进行强化后可以按照物品制造规则制造单人使用的物品。

  3契约用:人造人可以作为你一些契约的另一方(比如刚达尔夫的魔法时或者GEASS的魔女),但人造人仍需满足条件。

  4后备用:人造人可以像你一样进行强化,若你的主要人物死亡,你的新卡可以以人造人的强化开始,并且继承人物所有道具。

  5提供服务用,你可以制造出特定的人造人从而为你进行一定的有偿服务。

  造人的一些限制和价格

  一般情况下造人可以被默认为人类,且实力在E级以下,可以拥有一项大师级的基础技能,当你如果准备造一些拥有特定身份,种族的人物或者特定的人的话时,需要额外的支线和奖励点投入。

  人物的实力,是指人物在裸身情况下所有属性的总和,与战斗力无关

  人物的战力,人物的战斗力取决于技能和力量的控制力,越是能够控制自身实力,人物的瞬间战斗力越强

  技能,是指人物使用某种能量或者事物的方式或者方法,技能能量直接提高人物的战斗力,更重要是技能施展的行动必然是成功的。

  技艺,是指人物的战斗方式或者生产方式,技艺只能间接提升自身的战斗力或者生产力。技艺是不能够完全保证成功的。

  精通,是指人物对于某种事物的控制力,如果人物想要学习某些特定的技能,一定的精通是必不可少的。一个人精通越强,他在某个方向的行动就越有优势。

  天赋,是指人物针对某种事物或者状态拥有消减部分需求或者对某种事物具有较强的适应力,一般来说是指人物与其他人有不同,甚至可以说是人物独有的能力。

  特权,是指人物拥有一些特定的权利。

  伤势,分为轻微伤不影响行动,轻伤影响行动,重伤不治疗就可能死,濒死没有特殊药物吊命死定了,此外还存在某些特殊伤害。

  复活,复活的方式多种多样,不同的方式有不同的特点。

  氪金,氪金主要可以购买各种道具和服务

  个人空间,是指人物兑换出来的专有空间,空间能够提供给主人一定的特殊好处

  天才地宝,丹药,以及各种药物的服用规则

  1一般来说,如果没有炼化或者相似技能的话,服用各种丹药或者天才地宝第一次最多80%,不可能更多

  2服用相同的天才地宝或者丹药将会大幅度削弱原有效果,每一次只有上一次的一半

  3当人物服用了某类药物之后,和它同级的不同效果的药物第一次服用效果将会降低到60%,和它同级的相似效果的药物第一次服用效果将会降低到50%

  4当人物服用了某类药物之后,低于此药物等级的药物第一次服用效果将会降低到10%,高于此药物等级的药物不受到影响

  多种能量,人物将会两种或者两种以上能量时,可能出现各种问题,人物将会强制R点,1爆体2废人3封印4吞噬5融合6共存

  能量包括生命力,精神力在内可以分为六个等级,基础,初级,中级,高级,专家,顶极,每个等级相差三倍,一份基础能量在实力中占用的为F,而人物的总实力每个等级是上一个等级的四倍,这样,我们这个自行算出自己的能量在自身实力中的比重,初级为3F,中级为2EF,高级为D2E3F,专家为CDF,顶极为3C3D3F,一般来说我们一年的修炼会获得一份基础能量,但是很多功法,物品,环境和体制都能够影响该过程。特殊的天赋和强化也能够影响修炼的时间和效果

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