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第114章 乱拳打死老师傅(1/2)

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  此前,不是没有日入百万级别的手游。那些手游也大多都市免费氪金的手游。

  但问题在于,那些手游的背后,都是有大厂宣发、媒体轰炸,再加上各种渠道推广的。

  可《崩坏学园2》做了什么?

  它上线之前,只是在B站、快抖进行了宣传而已。

  前者是一个小众的宅男聚集地。

  后者更是刚刚兴起三个月的全新短视频平台。

  就这样的两个平台,加起来的用户数还不到千万,是怎么创造日入百万的销售记录的?

  而且更加离谱的事情出现了。

  随着游戏的热度扩散,这款游戏也被越来越多的人关注。

  随之而来的,就是它的销售额不降反升。

  按照通常手游的收入图来看,大多数的手游虽然也可以达到日入百万的销量,但其实这个收入时期,一般很短。

  只有开服的前半个月左右时间才能够做到。

  然而问题是……

  《崩坏学园2》上线半个月之后,销售额不但没有任何降低,反而还提升了50%!

  这意味着什么?

  这意味着这款游戏的吸金能力,简直堪称恐怖!

  一个月下来,就已经赚到了3000万!

  一年下来,岂不是3.6亿?

  就算后来销售额会降低,大概也能维持在3亿/年!

  什么特么的叫做特么的吸金(后仰)?

  而且这还是计算了销售额会下降的缘故。

  可问题是……

  这个收入偏偏是每天都在疯狂提升的。

  很快,就已经达到了月入两百万!

  这是一个什么概念?XxBiqUGe

  持续运营一年,最少也要有五个亿!

  就算这只是税前,也只是分成之前,米游也赚麻了!

  同行自然好奇为什么这款游戏如此爆炸,然而在了解之后,所有的公司都开始骂娘。

  因为《崩坏学园2》的销售之所以如此吓人,是因为这款游戏的更新频率太狠了!

  15天。

  也就是每过半个月,这款游戏就会推出新的活动、新的玩法!

  有人计算了一下《崩坏学园2》此时的更新评率,每个月投入的开发资金,差不多也要高达1000万!

  这是一个什么概念?

  一千万的研发资金都已经足够其他游戏公司推出一款圈钱手游了!

  可在《崩坏学园2》里,也只是两个版本投入的研发资金而已!

  要知道这款游戏虽然是3D画风,但实际上它本身也只是一款手游啊!

  而且它的画风也只是那种十分典型的二游Q版3D画风。

  很快有游戏公司开始加大研发资金。

  然而现实却是,在友商们如此做了之后,虽然一开始的确流水增加了不少。

  可在公司计算了投资百分比之后,却无奈地发现,投入的那些钱,并没有让公司流水带来巨大的提升。

  甚至有的公司在付出了巨大的资金研发之后,却尴尬的发现,销售额不升反降。

  如此情况下,自然让所有友商都麻了。

  只能眼睁睁地看着米游日进斗金。

  米游的发展的确出乎了王秋来的预料。

  他一开始只是在试玩的时候提出了自己作为玩家,对于这款游戏付费氪金的一个建议而已。

  后来游戏的种种经历,也都完全出乎他的预料。

  王秋来在抽空体验了一下公测版本的《崩坏学园2》之后,终于明白为什么那些大厂都无功而返了。

  说白了,还是蔡宇三人太过鸡贼了一些。

  外人只看了米游每个月超高的研发经费,也看到了米游每个月推出的大量活动玩法,却完全忽略了一点。

  那就是《崩坏学园2》的剧情。
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