其实最初版本的《崩坏学园》,在王秋来玩的时候是没有完整的剧情的。
听说是制作人当初受到魂类游戏的启发,将游戏剧情揉碎了放在了关卡里。
但是在王秋来试玩的时候,无意中提出的需要一个完整的世界观和剧情之后,刘伟修改了原本晦涩难懂的剧情,而变成了一个一连串的故事。
这游戏的玩法并没有改变。
但是随着游戏剧情的深入,玩家能够充分的感受到每一位角色的魅力。
同时,和其他游戏厂商不同,米游请的CV并不完全是国外的CV,而是国内和国外CV混合。
我们众所周知,国内的文化氛围是十分奇怪的。
如果单纯只是国内CV,那么大多数二游玩家都会选择放弃。
因为对于他们来说,国内的CV就是屑。
可如果全都是国外CV,先天就不利于新玩家入坑。
这也是为什么在《崩坏学园2》之前,大多数二次元游戏(PS:简称二游)都始终无法扩大规模的原因。
然而目前国内的二游是什么呢?
答案是……
《我叫坦克2》。
这是一款在当年十分火的游戏。
而且还是游戏《War世界》的衍生游戏。
严格来说,这款游戏只能算是《War世界》的衍生作品,并不算完全的二游。
但是不可否认的是,这款游戏的确也是那个年代最贴近的游戏了。
然后去年年底,一部日本二游横空出世,并且在大趣豪掷千万购买国内代理之后,并且月入1500万的游戏《扩散性百万亚瑟王》。
这也是此时国内最火的两款二游了。
甚至在《崩坏学园2》推出之前,这两款游戏一直占据着整个国内游戏手游市场的一、二把交椅。
然后……
《崩坏学园2》出来了。
不但直接日入百万,并且还在短短一个月的时间里,更新了两个版本,直接导致流水突破天际!
虽然后来被曝光回报率不高,可随着剧情的逐渐展开,游戏活动经验的积累,越来越高的游戏销量更是让一众友商眼里冒绿光。
很快,相同题材的作品就已经跟风似的推出了。
然而问题来了。
米游可以接受回报率低的游戏销售额,而其他游戏厂商能够接受么?
自然不可能。
那么能做的,就只有去模仿《扩散性百万亚瑟王》。
一时之间,这个玩法都差点被众多的作品冲烂了。
而反观《崩坏学园2》,却又在一众二游之中如此的耀眼。
完全差异化的游戏模式,同时不逼氪就有着良好的游戏体验,同时让人感动的剧情设计,都让它的粉丝越来越多。
而王秋来在得知自己曾经意外投资的公司,竟然开始盈利之后,也着实有些诧异的。
毕竟他自己就曾经是做游戏的,自然知道做游戏想要赚到钱有多难。
说个冷知识。
哪怕是那些一直被粉丝咒骂的游戏公司,其实内部也有着一整套完善的游戏制作流程以及游戏盈利模式的。
这甚至已经成为了一种业内典范。
偏偏的,就在这个时候,冒出了一个乱拳打死老师傅的米游。
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