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第197章 的自驾体验(1/3)

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  公元2399年9月23日上午,星丝路,一人一句星系长城专栏

  主持人:嘉宾南船大学天庙校区

  话题中心:比邻散记84——猎头会主会场第十九题比邻号毕业旅行的自驾体验

  庙堂。星名。即营室。北方玄武七宿之斗宿。

  属木,为獬。为北方首宿,因其星群组合状如斗而得名,古人又称“天庙“,是属于天子的星。天子之星常人是不可轻易冒犯的,故多凶。

  @自驾体验

  等待中,第二届罗盘书院罗盘星际渡船社的社员们来视频联络第一届的学长。

  第二届的哥哥弟弟姐姐妹妹们共九个,都是高中新生,也是保送生预选的第一至九名。

  她们和他们致敬的方式很有渡船社的传统,又很新颖。

  邀请学长们玩游戏。

  “如果你只想自由地探索浩瀚的宇宙,你只需要控制鼠标就可以探索整个宇宙。WASD可以向前后左右移动,QE则是转视角,鼠标左键可以控制视角,滚轮则能控制玩家移动的速度,右键可以拖动屏幕”。

  玩《SpaceEngine》。

  模拟整个已知和未知的宇宙世界。

  宇宙模拟器。

  一款太空VR游戏。

  一款太空模拟程序。

  一款三维天文学程序和游戏引擎。

  第二届首席社员帅哥刘星云,自我介绍是纯粹星际移民后裔,从小到大与来太空的地球中国人为邻,自己给自己起个中文名字。他代表第二届社员谢谢第一届所做的所有。他会努力带领第二届积极向上,把渡船社做得越来越好,比第一届的学长们还好。介绍完自己,他介绍第二届赠送第一届的礼物:宇宙模拟游戏,展现在线搜索结果。

  “~基于真实天文学记录创造。

  使用真正天体目录和过程生成。

  拥有数十亿星系、星云、恒星与行星的1:1虚拟现实宇宙。

  来自依巴谷星表的恒星,来自星云和星团新总表的星团和星云,来自NGC扩展索引星表的星系,以及所有已知的系外恒星和它们的行星。

  可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走。

  主旨于科学现实主义,并重现各种已知天文现象~”。

  第二位来向学长们问好的仍然是一位帅哥,大麦色,比邻星联盟,星际移民后裔,自我介绍叫做中文名字“尚姐”,姐姐带大的。如同刘星云,尚姐介绍完自己,也开始向学长们炫耀他从网上找来的游戏推荐文字。

  “~一个允许我们展开无缝自由探索的空旷新世界。

  真正希望摆脱重力束缚。

  星球可以拥有星环、大气、极光、云层以及地表。

  某些白矮星、中子星或黑洞还拥有吸积盘。

  可驾驶飞船,对于某些类型飞船,还拥有超光速跃迁功能。

  以百万倍的光速在星空间巡航,加速观看一千个世界的轨道运动在你眼前展现的时间。

  飞船曲率场中,不仅看到光线弯曲,还能观察红移与蓝移。

  虽然还原红移等现象,但没有星际消光现象的模拟。

  智慧表现的不是知识,而是想象力”。

  第三位是小美女南宫,来自比邻星联盟,星际移民后裔,一直是尚姐的邻居,毫不犹豫跟尚姐一块报名进渡船社,她也酷爱玩游戏,据说《宇宙模拟》是她最先看中的。

  “一个非常逼真3D宇宙模拟器游戏。

  可从一个恒星到另一个恒星,从一个星系到另一个星系,降落在任何行星、月球或小行星上,并能够探索其外星景观。

  可改变时间的速度并观察任何你喜欢天体现象。

  可从太空降落到任意天体的表面。

  并且天体表面都有地形细节,从小行星,行星到恒星全部可以着陆,

  甚至可体验真实进入黑洞是什么景象,从远处的引力透镜,到事件视界附近光线蓝移。

  可自由地在宇宙中移动在任何物体和任何距离之间,从地面到轨道,到星际和星系际空间之间无缝移动”。

  其他几位瓦特、查理、兰玛丽、叶衡力、艾德华和杜铎分别来自我介绍说几句后,也开始如前介绍网上看来的:

  “通过空间移动就像点击进入一样简单,以及使用WASD键或游戏手柄进行游戏式自由飞行”。

  “现实和基于物理的程序对象(星系,恒星系统,行星)及其物理属性(质量,半径,温度,大气参数等)生成。

  准确计算并显示多星系统中行星,卫星和恒星轨道运动。

  现实太空飞船设计概念和物理:轨道运动,大气飞行模型和Alcubierre经线驱动物理”。

  ”目前,SpaceEngine提供英语、德语、法语、意大利语、巴西语、俄语和土耳其语等”。

  “SpaceEngine支持创建和导入用户附加组件:深空对象,行星和太空飞船目录,模型和纹理。

  代表真实和虚构设计的航天器模型。

  包括来自流行的科幻特许经营。

  通常由社区导入和共享,无论是在Steam还是在SpaceEngine官方论坛上”。

  “最佳配置要求:

  CPU:四核3GHz

  GPU:Nvidia或AMD/ATI,4GB专用内存

  内存:8GB

  操作系统:Windows10

  好评率高达96%。”

  “一个人独自开发完成的。

  他的名字叫做弗拉基米尔·罗曼耶克。

  从搭建引擎、编写行星生成算法、到优化游戏体验,罗曼耶克一人完成了所有工作”。

  马力、安心岸、花梅桂、苏大卫、童真、蒙猛萌、风汉,第一届七位也去搜索。

  马力搜索到

  “当被问起这么做的原因时,他只是简单地回答说:这是我的爱好,想做就做咯。

  罗曼耶克没读过计算机专业,他大学攻读的是数学和天文学。编程只是他自学的一项业余爱好”。

  他立即分享给其他人。大家都喜欢、敬佩和爱屋及乌如他的游戏。

  “人们为什么来玩这款游戏?”有媒体这样问道。

  “因为人类天生就是探险家。”罗曼耶克这样回答。

  苏大卫分享。第二届的学长们,倒是和第一届的学长学弟们满意地交换眼色。

  “除提供娱乐,罗曼耶克还想把《SpaceEngine》用于专业的天文馆,或者用来给孩子做天文学科普。

  其实,从2017年开始,欧洲南方天文台(ESO)已经在用《SpaceEngine》创建图片和视频,并把它们用在官方新闻稿里”。

  安心岸很喜欢他的心态。他以前玩过25款太空游戏。游戏开发者的心态,以罗曼耶克这种,不自觉引人喜欢。“可以用好几万光年每秒速度在星际间随意穿梭,感受无数星辰在你身边划过畅快。点选任意一颗天体都可以查看它的信息,包括质量、直径、光度、温度以及与你的距离等”。

  @自驾体验

  一款大型太空模拟游戏。

  @自驾体验

  一款冒险解谜游戏。

  @自驾体验

  一款太空冒险生存主题游戏。

  @自驾体验

  一款模拟飞行类游戏。

  @自驾体验

  一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。

  @自驾体验

  需要3至6个朋友的小组来把这个游戏发挥到最好。
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