但这却真实的发生在眼前。这让社会各界惊的不知说什么好!
最先反应过来的自然是玩家。对于林风宣布的这个消息,超过99%的玩家对其表示欢迎。要知道,一直以来,最让玩家头疼,也是让人诟病的便是,无论他们在一款游戏当中奋战多久,一旦离开了这个游戏,游戏里面的一切都将与他们无关。那些不常玩游戏的人常常说,这些虚拟东西又带不走,那么疯狂干嘛?
可如今,随着这个“第二世界币”的推出,这个观念被打破了。的确,这些虚拟币无法带走,但现在却可以转移到其他游戏里面,虽然暂时还不知道各游戏的比例是多少,但无疑这个举动是非常“亲民”的,可以让玩家的辛苦努力不至于白费。
毕竟一款游戏的寿命有限,而且玩家对其的热情也有限。如果在一名玩家辛苦几月,甚至数年时间在游戏当中搏杀之后,结果因为游戏质量问题,或者自身兴趣问题,而对该款游戏索然无味之时,这些什么装备,等级,金钱都等于虚无。但现在,虽然装备,等级不能转移,但金钱的转移已经足以让众多玩家为之欣喜。
比如装备可以卖了换钱,账号也能卖了换钱,然后全部转移成“第二世界币”,到时再转移到自己喜欢玩的游戏里面去。可以说,让玩家在新游戏当中,不至于白手起家,等于开了个小“金手指”。
一时之间,玩家欣喜若狂,纷纷赞赏林风的这个亲民举动,认为这将是游戏界最为重大的一次变革,是足以影响整个游戏界发展的历史事件。同时,众多玩家对于推出这个“虚拟货币统一”计划的林风,更是一片赞美之词,不少网友更是戏称,若不是林风已经在“世纪之光”上面为自己竖立了一个高达108米的雕像,恐怕他们就自己掏钱为林风建一个雕像了。要知道,从来没有哪家公司会如此为玩家着想的,也没有哪家公司老总会如此亲民。
一句话——林风这人够哥们!
相对于众多玩家的一片赞美之词,诸多游戏公司是一脸冷漠。对于譬如“EA”、“任天堂”等公司来说,这个“虚拟货币统一”计划,简直就是自作聪明。本来作为游戏开发公司来说,最大的,也是最基本的前提便是留住玩家,让玩家尽可能的在一款游戏上多花时间。现在倒好,林风主动推出这个“第二世界币”,让玩家可以自由在不同游戏当中切换,这不是自找麻烦是什么。
的确,这样可以进一步的留住玩家,但问题是,这个兑换比例是多少?少了玩家不满意,多了公司吃亏,甚至会破坏其他游戏平衡,这到时将会是一个天大的麻烦。要知道,汇率这东西可不是那么好弄的,弄不好就牵连出一大堆问题来,到时可不是好么好收场的。
哼,我看你到时怎么收场!——诸如“EA”和“任天堂”等国际游戏公司不屑的在一旁看着好戏,他们对此没有丝毫担忧和害怕。
相对于这些国际大公司的不屑和一旁静观其变,国内的众多网游公司面对这个突如其来的“虚拟货币统一”计划,算是彻底懵了。他们不得不懵,这个计划太匪夷所思了,恐怕在林风将此推向市场之前,恐怕谁也不会想到虚拟货币也会有统一的一天,这太不可思议了。但不管这个计划多么不可思议,但对于国内诸多网游公司来说,却是一个致命的打击。
相对于“EA”、“任天堂”等公司来说,“第二世界”的可怕他们还没有切身体会,毕竟一直到现在,双方都处于井水不犯河水。哪怕林风成立了“第二游戏”,准备进军家用机市场,但毕竟“第二游戏”目前还没有任何游戏机问世,只是推出了几款游戏而已,可以说,对于“任天堂”、“索尼”等公司来说,还没有感受到林风的可怕。
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