这次的考核,林风可是将其中的一些广告价位进行拍卖了,5000余万人的关注,这个“眼球经济”要是不赚一笔,那也太说不过去了。因此,想要多赚钱,就要多吸引玩家投入其中。那自然不能过快的淘汰大多数玩家。
何况,这次的初步考核,林风只是想淘汰掉那些伪玩家。这些问题说简单,其实也不简单。只有游戏龄超过10年以上的玩家才能一个不错的全部答对。至于那些临时抱佛脚的,就算偶尔能蒙对几题,也是无法全部答对的。
比如第一题,《魂斗罗》的30条命秘笈,虽然非常简单,几乎耳熟能详,但那是流传在从红白机时代过来的玩家心中的最神圣的秘笈。当年,恐怕所有玩家脑海里想到《魂斗罗》就会自然而然的跳出这条秘笈。而没有经历过红白机时代的人,恐怕就很难知道这个秘笈。
第二题,《采蘑菇》有几关?这个问题不难,难的是林风故意用《采蘑菇》这个当年玩家心目中的游戏名,而没有用其官方名字《超级玛丽》。这个名字,也只有那些高龄游戏玩家才能心领神会。
至于第三题《街头霸王》的角色人数,现在去玩都是可以选择12个人,而早期只有8个人选择。这也是高龄游戏玩家才非常清楚的事。至于随后的问题,莫不是如此。可以说,这些问题的确是简单,但对于某些玩家来说,却相当的刁钻,相当的难。而且林风第一场考核故意问及其简单的游戏,也是在刺激某些人。
最终,在15分钟快速的考核之后,5000余万玩家,最终留下了4782万余人。其余的上百万人被淘汰的参赛者,大多属于白领,那些很少玩游戏的白领。
当10分钟之后,系统自动统计出各人成绩以及是否晋级之后,那些被淘汰的玩家是颜面无关。如此简单的题目,一番考核下来,全民欢庆,为通过第一关而庆贺,结果他们这些精英,却大多被淘汰下来,这实在让人有点难堪。这便是林风的刺激,希望借由此来刺激这些人,让其投入到游戏的世界来。林风不指望他们每月会花多少小时投入到游戏当中来,只要他们肯偶尔玩一玩便行。
当然,这番考核对于某些年龄较小的玩家来说,也是有点不公平的。比如18-20岁之间的玩家,他们由于受年龄所限,这些考题设计的游戏,他们很多都只听说过,没有玩过,自然无法准确回到出答案,很多时候只能靠蒙。这样,自然无法全部答对,也只能遭到淘汰。对此,这样小部分玩家自然忿忿不平,希望“第二世界”能够公平一点。
对于这些低龄游戏玩家的呼唤,林风并没有作出任何回应,毕竟这个世界本身就没有绝对公平的事,何况这次的考核,是为了录取三名“游戏研发部”的高级顾问,是要其为公司作出贡献的,而不是真的请来当花瓶的。年纪太轻的玩家自然只能被淘汰!这也是第一场考核的初衷。淘汰那些不具备资深游戏经验的玩家。
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