几家欢喜几家愁!不过大多数人还是相当欢庆的,为了庆祝通过第一场考核,纷纷呼朋唤友,出去喝酒庆祝一番。不得不说,林风这场考核,意外的扩大了内需,对各地的餐饮行业作出了不小的贡献。对于这猛然间的客流量,不少餐饮老板自然是大为欢迎,甚至呼吁让林风多多举办这样的比赛,最好也是如此简单的考核,毕竟玩家高兴了,就会吃饭喝酒,他们也能多赚一点。只是让大多数顺利通过的玩家微微不爽的是,考核结束才下午2点15,然后等待通过通知之后,也才下午2:30。兴奋之后,想去喝酒着实早了点。
一夜之后,第二天,11月23日,星期天下午4点,第二场考核再次开始。这次采纳昨天玩家的建议,将考核时间改为下午4点。这样玩家考核完毕之后,通过的自然可以去喝酒庆祝一番。没有通过的,也能喝酒去发泄一番。反正,不管通过不通过,也能让大家有理由聚一下。
摩拳擦掌之中,第二场考核再次开始。
不过这次考核的内容不再像之前那样简单,而是开始涉及到游戏的内核。
第一题,《仙剑奇侠传》为什么吸引人?
A:剧情;B:画面和战斗方式;C:诗句;D:音乐。
这个问题,就令人头疼了。《仙剑奇侠传》吸引人的地方,有三点,一是音乐,二是里面的诗句,三是剧情。当然,从根本上来说是剧情吸引人,但其音乐和里面的诗句也是让《仙剑奇侠传》如此成功的重要原因。
这该如何选择呢?——众人一阵纠结。
对于第一道题就如此麻烦,众人开始察觉到这次的考核不会像上次那样简单。在权衡之下,众人纷纷选择了“剧情”,毕竟一款游戏的核心是剧情。
随后第二题...,第三题...。
短短15分钟匆匆而过,当最后一道题回到完毕之时,众人感觉仿佛经过了一个世纪那么长。这次的考核均是令人极为纠结的题目。倒不是题目很难,而是题目都很令人难受,都是类似第一题这样令人左右为难的题目,令众人饱受了一番煎熬,不少人在时间的催促下,纷纷仓促答题,让众人好不懊恼。
最终,在答题结束之后10分钟,系统公布了录取结果。这次只剩下了2100余万人,淘汰了近半玩家。
庆贺和无奈之中,玩家再次开始欢庆。至于第三场考核,则放在一周之后的周末继续了。
不过林风此刻已经准备启程前往美国了。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆qidian,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)